NIETO MEZA, S. Gamificación como estrategia educativa en esta era digital: Desafío de transformación en el aula universitaria. Punto educativo, [S. l.], p. 1611–1630, 2025. Disponível em: https://revistas.up.ac.pa/index.php/punto_educativo/article/view/8275. Acesso em: 31 oct. 2025.