[1]
C. Esquivel, Ángel Ávila, E. Espinosa, y D. Gálvez, «GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA EN ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ESTUDIANTES 11º EN COLEGIO JOSÉ ANTONIO REMÓN CANTERA», Saberes, vol. 5, n.º 2, pp. 26–42, jul. 2022.