Derechos de autor 2026 Vinculación universidad y sociedad

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El presente estudio analiza el impacto social de las tendencias tecnológicas aplicadas a la gamificación de Roblox, con énfasis en la identificación de riesgos que afectan a niños y adolescentes en entornos virtuales interactivos. El objetivo principal es determinar cómo la participación en experiencias lúdicas digitales influye en el comportamiento social, el consumo de bienes virtuales y la exposición a prácticas inapropiadas dentro de comunidades online. La investigación se desarrolló mediante una metodología cualitativa de alcance descriptivo y enfoque documental, sustentada en la revisión bibliográfica, el análisis de políticas tecnológicas, la normativa de protección de datos y estudios recientes sobre seguridad digital infantil. Los resultados evidencian que el crecimiento de plataformas multijugador como Roblox incrementa tanto las oportunidades de aprendizaje interactivo como la exposición a riesgos relacionados con el comercio digital, la interacción con desconocidos, las brechas de seguridad, las desigualdades de acceso y la normalización de prácticas de consumo que influyen en la conducta social de la población menor de edad. Se concluye que el impacto social de estas tendencias tecnológicas demanda el fortalecimiento de políticas educativas y regulatorias orientadas a la alfabetización digital, la supervisión de contenido, la protección de datos personales y el uso ético de recursos virtuales, con el fin de promover entornos seguros y formativos para niños y adolescentes.